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1.
知识图谱与认知智能:基本原理、关键技术、应用场景与解决方案
订购中
著者:
吴睿
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
G302/100
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2.
视听媒体虚拟现实内容创作研究
订购中
著者:
郭艳民,张宁
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
G206.2/786
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内容简介
著者简介
3.
智能文娱:泛娱乐思维与变革
订购中
著者:
刘婷婷
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G241.3/32
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内容简介
著者简介
4.
物联网与智慧广电
订购中
著者:
冯景锋,曹志,姚琼
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G22-39/2
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内容简介
著者简介
5.
智能教育:让孩子站在人工智能的肩膀上适应未来
订购中
著者:
任萍萍
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
G43/42
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著者简介
6.
移动互联网时代文化产业商业模式
订购中
著者:
陈少峰,黄向军
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
G124/305
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内容简介
著者简介
7.
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
订购中
著者:
光速追猎者
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/30
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内容简介
著者简介
8.
增强现实技术在文化创意产业中的应用
订购中
著者:
张慧姝著
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
G124/250
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内容简介
著者简介
9.
企业数字档案馆建设理论与实践
订购中
著者:
蔡盈芳著
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
G270.7/15
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试读信息
内容简介
著者简介
10.
游戏与教育:用游戏思维重塑学习
订购中
著者:
中国教育技术协会教育游戏专业委员会编
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
G898/64
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